SteamOS
En la LinuxCon 2013 en Edimburgo Linus Torvalds consideró a SteamOS como el mejor modelo de estandarización.Valve dijo que habían "llegado a la conclusión de que el mejor ambiente para darle valor a sus clientes es un sistema operativo construido alrededor de Steam mismo."Gran parte del enfoque que se le dio a la revelación fue la apertura de este sistema, sus usuarios iban a poder alterar o reemplazar cualquier parte del software, y este sería gratis.El mismo mes, Nvidia anunció su colaboración con Valve para brindarle soporte a SteamOS con un paquete de desarrollo llamado Nvidia GameWorks que incorpora PhysX, OptiX, VisualFX y otras de sus APIs e implementaciones.En noviembre del 2013, Valve confirmó que no iba a hacer ningún juego exclusivo para SteamOS y aconsejó a otros desarrolladores a no hacerlo ya que esto va contra de su filosofía de vender videojuegos sin importar que plataforma usan sus clientes para jugar.