SmartMedia

Fue respaldada por Fuji y Olympus, aunque el formato ya empezaba a tener problemas.

No había tarjetas mayores de 128 MB, y las cámaras compactas alcanzaron un tamaño donde hasta las SmartMedia eran demasiado grandes.

Consiste en un único chip flash NAND metido en una delgada carcasa plástica (aunque algunas tarjetas de mayor capacidad contienen múltiples chips enlazados).

Limita la capacidad de la tarjeta al usarse en tales adaptadores (a veces 128MB o 256 MB).

Nadie usó este primitivo sistema DRM, excepto la compañía coreana Game Park en sus títulos comerciales para la consola portátil GP32.

Tarjeta SmartMedia de 32 MB .