Singularity (videojuego)

Fue desarrollado por Raven Software utilizando el motor Unreal Engine 3 y fue publicado por Activision en la conferencia de prensa E3 del 2008.

Uno de los mecanismos principales del juego es un dispositivo llamado Time Manipulation Device (TMD o DMT en español).

El DMT puede afectar solamente a los objetos que hayan estado en contacto con E-99 y seres vivos.

Las mejoras se dividen en tres categorías: Con la ayuda del DMT, puede retroceder en el tiempo a través de las grietas temporales.

En tales casos, es posible restaurar grandes estructuras destruidas en su forma original, por ejemplo, puentes, trenes ferroviarios o incluso buques de carga.

Sin embargo, la restauración de objetos muy grandes no funciona durante mucho tiempo, y literalmente colapsan ante nuestros ojos por la inestabilidad del tiempo.

Al llegar a la isla un pulso electromagnético desconocido derriban los helicópteros de la unidad y se estrellan en Katorga-12.

Usan la bomba para destruir la singularidad, y por lo tanto, el centro de investigación que Demichev solía llegar a ser tan poderoso.

Al final los tres personajes, Renko, Barisov y Demichev, quedan en una discusión, donde el jugador decide el final del juego, los cuales son según lo que eligió: Primer Final Bueno (Cuando matas a Demichev): Una vez que retrocedes al incendio y Renko que se ve a sí mismo salvando a Demichev, este le dispara.

Segundo Final Malo (Cuando Matas al Dr. Barisov): Todos los datos del Dr. Barisov son eliminados para que el mundo no sepa que existió, por otra parte Renko y Demichev trabajan juntos para conquistar al mundo pero se separan y libran batallas de conquista mundial, siempre Renko al frente de todo con el DMT, incluso entrena criaturas mutantes para atacar con ellas en la primera oleada.

Es considerado por muchos como la clave del poder final, y es útil tanto como una herramienta para sortear obstáculos como un arma poderosa.

Las habilidades son las siguientes: Decadencia Renovar Impulso Cronoluz Manipulación gravitacional La primera actualización de TMD disponible.

El DMT sólo puede afectar a seres vivos u objetos que no hayan estado en contacto con E-99.

Algunos seres vivos, como las tropas Spetsnaz que están cubiertas de armaduras pesadas diseñadas para repeler al E-99, también son inmunes.

Ambos modos tienen a los jugadores luchando como soldados o criaturas, con cada lado teniendo sus propias clases y habilidades.

Una vez que el tiempo se agota, o los soldados capturan todas las balizas, los jugadores cambian de rol.

Según Keith Fuller de Raven Software el juego tuvo un desarrollo problemático y fue casi cancelado por la editorial Activision.

IGN no fue tan entusiasta y dijo que si bien "el gunplay es sólido y hay algunas piezas memorables", el juego está "en última instancia limitado por una falta de imaginación donde una idea de manipulación del tiempo ordenada está esposada a un shooter en primera persona por números".