Shin Megami Tensei if...
Shin Megami Tensei If... es un videojuego de rol japonés desarrollado y publicado por Atlus en 1994 para Super Famicom.Como protagonista, el jugador explora tanto la escuela secundaria Karukozaka infestada de demonios como cinco torres basadas en los Siete Pecados Capitales.Durante el transcurso del juego, usando un dispositivo montado en la muñeca llamado COMP, el jugador lucha contra demonios a través de un sistema de batalla por turnos, usando ataques físicos y mágicos para infligir daño, así como también curando a los miembros del grupo y lanzando beneficios y dolencias de estado.Cuando el jugador o su compañero humano muere en la batalla, se les otorga un espíritu guardián, que los revive en el último punto de guardado y les enseña nuevas habilidades y altera las estadísticas del jugador.El protagonista se encuentra entre los atrapados en la escuela, junto con sus compañeros Reiko Akanezawa, Yumi Shirakawa, Shinji "Charlie" Kuroi y Akira Miyamoto.Su alcance mundial se produjo porque el director del juego, Kouji Okada, sintió que había llegado al límite de lo que podía hacer con mundos a gran escala en los juegos anteriores de Shin Megami Tensei.El concepto principal era un escenario de escuela secundaria representado en tres dimensiones donde se abriría un portal al infierno, creando una aventura más autónoma.El sistema de socios se dividió en categorías principales y secundarias, con tres o cuatro personajes jugables disponibles.Se planeó la capacidad de los personajes secundarios en manejar COMP y necesitar ser rescatados, pero ambos fueron rechazados.Masuko no quedó impresionado cuando Ito pidió que se agregara la letra a la canción.