El juego se termina si el jugador pierde todas sus vidas, aunque tendrá la oportunidad de continuar la partida.
Esto permite al jugador disparar a una dirección, mientras se aleja hacia el sentido opuesto.
[1] Una versión para consola de Section Z fue lanzado para la Nintendo Entertainment System en América del Norte y Europa en 1987.
[4] El jugador comienza con un rifle láser estándar y se puede actualizar su arma a un Buster Flash (que dispara balas de mediano alcance en tres direcciones) o una Megasmasher (que dispara rayos láser más amplios en forma de V).
Cualquier arma puede ser actualizada al Mega Buster, que proporciona ambos, disparos más amplios-de largo alcance en tres direcciones.
Sin embargo, el jugador puede continuar al principio de su sección actual, incluso si pierde toda su vida, siempre y cuando todavía tienen la energía izquierda.
[ 6 ] Recogiendo estos depósitos y su uso le costará al jugador cuatro puntos de energía.
[6] Picking these shells and using them will cost the player four energy points.