Completar misiones gana dinero para gastar en suministros reabastecidos y actualizaciones de jugadores.
Un minimapa en pantalla muestra ubicaciones cercanas y hay un mapa más grande de toda la ciudad en la pantalla de pausa que no muestra ubicaciones detalladas.
[2] El jugador puede pelear con un cuchillo recibido al principio del juego[5] y más tarde con armas de fuego que cuentan con autoapuntado.
También hay secuencias en las que el jugador puede disparar a los enemigos con un rifle de francotirador.
El jugador puede ganar dinero al completar misiones y robar a los peatones, que luego puede usarse para comprar comida, armamento, pintura en aerosol y accesorios para el hogar del personaje.
[6] En comparación con su anterior juego móvil vinculado (asociado con el Saints Row original), el juego móvil Saints Row 2 solucionó problemas de pequeños sprites y demasiado tráfico.
[3] Saints Row 2 para dispositivos móviles se anunció por primera vez en junio de 2008[6] y lanzado en octubre.
[3] Buchanan de IGN sintió que la pantalla era demasiado pequeña para tanta acción, especialmente debido al tamaño del minimapa, y aunque la ciudad "parece viva", se convirtió en "una dolorosa carrera de obstáculos".
[1] Le resultó difícil conducir entre sus controles y su incapacidad para planificar lo desconocido fuera de la pantalla.