El juego está planeado para tener mejor contenido para un solo jugador y más orientado a los casuales, comparado con Rivals of Aether, aunque atraer a los jugadores competitivos sea su principal enfoque durante el desarrollo—varias mecánicas fueron añadidas para que el juego se sintiera más familiar para los jugadores veteranos.
La secuela está programada para un lanzamiento a finales del 2024 en «tantas plataformas» como sea posible.
Seis personajes que regresan de Rivals of Aether han sido anunciados, incluyendo a Zetterburn, Ranno, Wrastor, Kragg, Maypul y Clairen.
[5] Dos personajes nuevos también fueron anunciados: Fleet, quien apareció previamente como uno de los protagonistas seleccionables del juego spinoff Dungeons of Aether;[6] y Loxodont, quien ha aparecido como un personaje no jugable en el primer juego.
La posibilidad de sujetarse a los bordes también fue añadida a Rivals 2 porque los desarrolladores sintieron que el juego se sentiría más familiar para los veteranos, y más accesible para los novatos.