Físicamente destacan por ser más altos que los otros elfos, con una tonalidad de piel dorada y una fisionomía delgada.
Pese a todo, siguieron existiendo pequeños santuarios donde algunos Elfos de las Nieves que no cayeron bajo el dominio Dwemer continuaron residiendo.
Estas ciudades subterráneas pueden ser mortales para los aventureros, ocultando peligros tales como trampas, monstruos no-muertos y los criminales que se esconden en las ruinas.
Es en la Primera Era cuando los Ayleid son derrotados por los ejércitos de Santa Alessia, que contaba con el apoyo del dios Akatosh.
Por encima de todo, la cultura nórdica se centra en la búsqueda del honor y la gloria, poniendo un gran énfasis en la familia.
Son considerados una raza inteligente en Tamriel, conocida por su competencia en el pensamiento abstracto, una posible razón para su destreza en artes mágicas, además de ser buenos exploradores.
Durante el gobierno del suplantador Jagar Tharn, los Elfos Oscuros invadieron Ciénaga Negra, en una guerra de pillaje para hacer esclavos y llevarlos a Morrowind.
En cuanto a la organización, los Argonianos se distribuyen en tribus, teniendo una economía prácticamente de subsistencia, limitándose al comercio interior.
Esto les hace ser unos excelentes ladrones, gracias a su agilidad natural, sigilo, visión nocturna y capacidad de acrobacia sin igual.
Los Sload aparentemente no experimentan emociones como las razas de Tamriel, pero son a menudo expertos en la actuación y exageradamente podrán simular en su propio beneficio.
Les es más emotivo cumplir las leyes, las lealtades y amistades sólo en la medida en que lo calcule a estar en su mejor interés para hacerlo.
Los Sload no son aparentemente religiosos en ningún sentido reconocible, sino voluntariamente servirá a los Daedra si se benefician de ella.
Su lengua hablada se puede utilizar para lanzar poderosa magia conocida como Thu'um o Gritos de Dragón.
A pesar de todas las razas se han enfrentado en varias ocasiones, Ka Po' Tun consideran los Tsaesci ser sus mayores enemigos.
Una vez considerados los únicos seres humanos nativos de Tamriel, ahora se sabe que han compartido el continente con muchos otros grupos tribales.
La enfermedad inicial tarda tres días con sus respectivas noches en convertir al sujeto en vampiro, y aunque su progreso es lento, los síntomas que se reflejan a lo largo del tiempo modifican totalmente la forma física.
Otros, como la Mano de Plata, opinan que es una enfermedad, una violación contra la naturaleza misma, y debe ser erradicada.
Existen multitud de denominaciones diferentes para Lorkhan, como por ejemplo Lorkhaj en Elsweyr, Sep en Páramo del Martillo, Sheor en Roca Alta, Shor en Skyrim y Shezarr en Cyrodiil.
Lorkhan es el eje del gran cisma ideológico entre las perspectivas élficas y humanas de la creación; los hombres, excepto los Guardias Rojos, ven este acto como compasión divina, una iluminación por la cual las criaturas menores pueden alcanzar la inmortalidad.
Para su honor, una organización llamada Vigilantes de Stendarr ha sido establecida, persiguiendo "sacrilegios como vampiros, hombres lobo y, sobre todo, daedras".
Es uno de los tres príncipes daédricos venerados por los Dunmer como "El Tribunal", y por lo tanto particularmente querido por los Elfos Oscuros.
Sin embargo, esto solo puede contener almas "negras", es decir, de hombres y criaturas particularmente poderosos.
Dona dos artefactos, el Anillo de Hircine, que le permite controlar las transformaciones en los hombres lobo y la Piel del Salvador, una armadura ligera resistente al fuego.
Su reino es conocido como las Islas Temblorosas, el cual se encuentra dividido en dos mitades: Manía y Demencia.
El príncipe daédrico de la destrucción, cambio y ambición, que atormenta a los mortales con tremendos desastres naturales.
Ella es representada como una mujer joven envuelta en una gran capa, con capucha y con alas grandes, a menudo con un globo de luz en sus manos.
Aunque es altivo y frío, a menudo parece estar genuinamente interesado en los problemas de los mortales que persiguen su propia meta.
Los duendes son una raza pequeña, por lo general de piel verde, gris o azul, y se puede encontrar en todo Tamriel.
Los duendes parecen ser capaces de utilizar herramientas, armas es el ejemplo obvio, aunque los artículos como ganzúas también se puede encontrar en ellos.
Los Rieklings se describen como siervos del mismo Karstaag, un gigante de la escarcha que gobierna sobre el castillo antes mencionado.