Este desgaste da como resultado una salida de luz desigual con el tiempo y, en casos graves, puede crear una imagen fantasma del contenido anterior.
Puede tomar tan solo unas pocas semanas para que aparezca un efecto fantasma notable, especialmente si la pantalla muestra una determinada imagen (por ejemplo, una barra de menú en la parte superior o inferior de la pantalla) constantemente y la muestra continuamente con el tiempo.
El quemado de fósforo es particularmente frecuente con las pantallas CRT monocromáticas, como los monitores monocromáticos ámbar o verde comunes en los sistemas informáticos más antiguos y las estaciones de terminales tontas.
Esto se debe en parte a que esas pantallas mostraban principalmente imágenes sin movimiento y con una intensidad: completamente encendida.
Las pantallas a color, por el contrario, usan tres fósforos separados (rojo, verde y azul), mezclados en diferentes intensidades para lograr colores específicos y en patrones de uso típicos, como la visualización de televisión "tradicional" (sin juegos, uso de televisión no convergente)., navegación sin Internet, retransmisiones sin teletipos ni flags, sin letterboxing prolongado o permanente) se utilizan para operaciones en las que los colores y la ubicación de los objetos en pantalla se aproximan a la uniformidad.
La capa de aluminio se proporcionó para reflejar más luz del fósforo hacia el espectador.
[1] La amplia variación en la degradación de la luminancia con OLED basado en RGB[2] causará una notable desviación del color con el tiempo (donde uno de los colores rojo, verde y azul se vuelve más prominente).
Además, el desplazamiento parallax se puede habilitar para la pantalla de inicio para dar a los íconos un efecto similar al 3D, una configuración a la que Apple se refiere como "zoom de perspectiva".