Puzzle League

El jugador pierde típicamente el juego cuando cualquier columna de bloques toca la parte superior del pozo.

El jugador controla un cursor que cubre dos casillas horizontalmente en la cuadrícula de juego invisible.

Borrar más de tres bloques en un solo movimiento marca un "combo", vale puntos extras.

Cualquier bloque de basura del mismo tipo que el primero y tocando el primero se transforma de manera similar, aunque la basura que no se toca y la basura de diferente tipo no se transforma en este caso.

Los combos envían números y tamaños variables de bloques según el tamaño del combo, mientras que las cadenas envían bloques de basura que abarcan el ancho del campo y varían en grosor dependiendo del tamaño de la cadena.