En lugar de traducir el texto del software en un idioma extranjero, como se hace en la localización, los elementos textuales de la aplicación se reemplazan con versiones alteradas del idioma original.
Por ejemplo: Estas alteraciones específicas hacen que las palabras originales se puedan leer, pero incluye los caracteres más problemáticos de los idiomas del mundo: dependiendo del tamaño de los textos o los caracteres, la dirección del idioma y demás.
Por ejemplo, Alchemy Catalyst de Alchemy Software Development y SDL Passolo de SDL.
Estas incluyen posibilidad de pseudolocalización y visualizar dichos diálogos y textos en la propia herramienta.
Ejemplos de estas webs son Babble-on o Crowdin.