Xbox Cloud Gaming

Microsoft mostró un adelanto del servicio en el E3 2018 y anunció formalmente Project xCloud varios meses después, en octubre de 2018.

[3]​ El director de Xbox, Phil Spencer, usó un servidor privado durante ese tiempo para probar juegos en una conexión remota.

[12]​ Apple aclaró que los servicios de transmisión en la nube como xCloud permiten a Microsoft lanzar juegos en la plataforma iOS que omiten las verificaciones normales que Apple realiza para otras aplicaciones y, por lo tanto, se negó a permitir la aplicación en la plataforma.

[14]​ Microsoft respondió negativamente a este cambio, afirmando que "Esta sigue siendo una mala experiencia para los clientes.

Los jugadores quieren saltar directamente a un juego desde su catálogo seleccionado dentro de una aplicación, como lo hacen con las películas o las canciones, y no verse obligados a descargar más de 100 aplicaciones para jugar juegos individuales desde la nube.