Perfect Dark (Game Boy Color)

Perfect Dark se desarrolló simultáneamente con la versión para Game Boy Color de Donkey Kong Country.

El Transfer Pak permite a los jugadores desbloquear alternativamente los modos hacer trampa en el juego de Nintendo 64.

La instalación está dirigida por Mink Hunter y produce armamento de alta tecnología para operaciones terroristas.

Joanna completa su misión con éxito, matando a Hunter y destruyendo toda la instalación.

Joanna defiende el Instituto Carrington y su trabajo le otorga el reconocimiento suficiente para participar en su próxima misión.

[10]​ El equipo responsable de ambos juegos estaba compuesto por 20 personas e incluía principalmente artistas, diseñadores y programadores.

[9]​ Se utilizó un software interno especialmente escrito por Rare para producir la música en formato de 8 bits.

[12]​ El cartucho cuenta con una funcionalidad integrada rumble que proporciona retroalimentación de fuerza durante el juego.

[14]​ También es posible transferir datos del juego de una máquina Game Boy Color a otra utilizando su puerto infrarrojo.

[19]​[22]​[13]​ Según IGN, "es obvio que un equipo de desarrollo 'A' se puso en 'Perfect Dark' para Game Boy Color.

[13]​ Los editores de N64 Magazine y Planet Game Boy fueron más positivos con respecto al juego, elogiaron su tamaño e incluyeron extras.

[13]​[22]​ Según GameSpot, "en teoría, deberías acercarte sigilosamente a los enemigos, desactivar bombas y salvar rehenes.

[22]​[13]​ El modo multijugador se destacó por sus amplias opciones,[13]​ pero IGN comentó que "no hay una estrategia real involucrada en estos juegos de combate a muerte aparte de encontrar a la otra persona y abrir fuego hasta que uno muera y reaparezca en otro lugar del mapa".

El juego es compatible con el Transfer Pak , que desbloquea modos de trucos en su contraparte de Nintendo 64