Perfect Dark se desarrolló simultáneamente con la versión para Game Boy Color de Donkey Kong Country.
El Transfer Pak permite a los jugadores desbloquear alternativamente los modos hacer trampa en el juego de Nintendo 64.
La instalación está dirigida por Mink Hunter y produce armamento de alta tecnología para operaciones terroristas.
Joanna completa su misión con éxito, matando a Hunter y destruyendo toda la instalación.
Joanna defiende el Instituto Carrington y su trabajo le otorga el reconocimiento suficiente para participar en su próxima misión.
[10] El equipo responsable de ambos juegos estaba compuesto por 20 personas e incluía principalmente artistas, diseñadores y programadores.
[9] Se utilizó un software interno especialmente escrito por Rare para producir la música en formato de 8 bits.
[12] El cartucho cuenta con una funcionalidad integrada rumble que proporciona retroalimentación de fuerza durante el juego.
[14] También es posible transferir datos del juego de una máquina Game Boy Color a otra utilizando su puerto infrarrojo.
[19][22][13] Según IGN, "es obvio que un equipo de desarrollo 'A' se puso en 'Perfect Dark' para Game Boy Color.
[13] Los editores de N64 Magazine y Planet Game Boy fueron más positivos con respecto al juego, elogiaron su tamaño e incluyeron extras.
[13][22] Según GameSpot, "en teoría, deberías acercarte sigilosamente a los enemigos, desactivar bombas y salvar rehenes.
[22][13] El modo multijugador se destacó por sus amplias opciones,[13] pero IGN comentó que "no hay una estrategia real involucrada en estos juegos de combate a muerte aparte de encontrar a la otra persona y abrir fuego hasta que uno muera y reaparezca en otro lugar del mapa".