Pentiment es un videojuego de aventuras desarrollado por Obsidian Entertainment y publicado por Xbox Game Studios.
Simultáneamente con la trama de asesinato general, hay otros crímenes y conspiraciones, así como información sobre la historia del área.
Al día siguiente, Rothvogel es encontrado muerto a puñaladas en la sala capitular de la abadía.
El líder de esta revolución, Otto, es encontrado muerto y el abad es acusado del crimen.
Hace una acusación contra uno de los sospechosos, que huye al molino y muere cuando la gente del pueblo lo incendia.
El desarrollador y director de videojuegos Josh Sawyer presentó por primera vez Pentiment a Feargus Urquhart cuando trabajaba en Black Isle Studios.
Urquhart pensó que tendría poco atractivo fuera de los aficionados a la historia.
[3] Edmund Kern, Christopher de Hamel y Winston E. Black son historiadores medievales que se desempeñaron como consultores en el proyecto.
De cauerdo con el director del juego, Josh Sawyer, "[Alkemie es] un grupo de música, componen y graban como conjunto... la música con la que han contribuido al juego es estrictamente histórica o está inspirada históricamente".
Esto agregó cierta tensión bienvenida y me obligó a tomar muchas decisiones interesantes".
A The Guardian le gustó la escritura del juego: "El diálogo gotea con fascinantes detalles históricos, respaldado por un extenso glosario de términos".