ParaParaParadise (serie)

[4]​ A diferencia de otros videojuegos en los que se deben presionar botones, ParaParaParadise tiene la característica de utilizar sensores infrarrojos para ejecutar las flechas que se muestran en la pantalla.

[5]​ El arcade está compuesto por una cabina rectangular orientado de manera vertical y en frente tiene una jaula de forma octagonal en vertical en el cual en la parte frontal tiene cinco receptores infrarrojos las cuales al pasar la mano por debajo de ellos, emiten una señal que va directo a la cabina y las recibe.

Al momento de jugar una canción, el jugador debe ejecutar las flechas pasando las manos sobre los sensores cuando estas llegan a sus respectivos marcadores.

[12]​ Iba a ser una versión deluxe el cual tuvo soporte para tres jugadores distribuidos en forma piramidal (dos al frente y uno atrás), con una pantalla panorámica y un sistema de sonido mejorado.

Solo se había creado un solo prototipo, y fue utilizado por Konami en ferias comerciales para promover el juego.

Un sensor infrarrojo de un controlador de ParaParaParadise para PlayStation 2.