Pac & Pal

Los ítems comestibles primero tienen que ser desbloqueados al dar vuelta las tarjetas distribuidas por todo el laberinto.

Es un fantasma femenino verde (diferenciado por su moño en el pelo) que luce como una grosella con pies.

Cuando un premio es desbloqueado, ella pasea alrededor, dándole a Pac-Man algún tiempo para tratar de llegar al mismo.

Símbolos posteriores incluyen un auto rojo del Rally-X, una trompeta, un muñeco de nieve, e incluso otro Pac-Man.

Cuando Pac-Man come a éste, en lugar de que los fantasmas se vuelvan azules, él se vuelve de color azul, y momentáneamente tiene el poder de disparar un rayo, humo, notas musicales, rayos congelantes y pequeños Pac-Man a los fantasmas (que se vuelven de color púrpura y azul a veces, dependiendo del elemento utilizado para realizar el aturdido).

En ese punto, el bonus round termina, pero no se pierden vidas.