Nurikabe

El Nurikabe aparentemente fue inventado y bautizado por Nikoli; otros nombres con los que se lo conoce son Estructura de casillas e Islas en la corriente.El objetivo del juego es determinar cuales de las distintas casillas de la rejilla son "negras" y cuales "blancas" (en la versión Islas en la corriente se las llama "agua" y "tierra" respectivamente).(Este párrafo se basa en "Nikoli complete works of interesting-puzzles(ニコリ オモロパズル大全集)."El mayor error que hacen los principiantes es concentrarse únicamente en determinar las casillas negras o las blancas sin prestar atención a las otras; la mayoría de los puzles Nurikabe requieren probar sucesivamente distintas estrategias o alternativas.Paradójicamente, la regla más fácil de olvidar es la más básica: todas las celdas solo pueden ser o blancas o negras, por lo tanto si es posible demostrar que una casilla no es de un color, será del otro.
Ejemplo de un puzle Nurikabe de 25 celdas ( solución ).