Nintendo e-Reader

El e-Reader (カードeリーダー, Kādo-Ī-Rīdā?, Card-e-Reader) es un periférico descontinuado hecho por Nintendo para la consola Game Boy Advance.

Se lanzó por primera vez en Japón en diciembre de 2001, y luego en Norteamérica en septiembre del 2002.

Electrónicamente, el e-Reader está hecho para poder funcionar en cualquier sistema que soporte juegos de Game Boy Advance, aunque mecánicamente es incompatible con algunos sistemas (Es simple, no calza correctamente), y la capacidad de conectarse a otras consolas no estaba disponible.

El cable de la GameCube no es compatible con la GameBoy Micro, por lo que este debe ser modificado para poder conectarse a la consola.

[1]​ Se mostrará un mensaje de error si una tarjeta japonesa es leída en el e-Reader norteamericano y viceversa.

Cada juego de la serie venía incorporado en 5 tarjetas, que deben ser escaneados 2 veces por ambos lados.

Todos los títulos son desbloqueables en Animal Crossing y disponibles en la consola virtual, salvo excepciones.

Los títulos son: Las versiones japonesas de la franquicia Mega Man usaban tarjetas e+ para alterar todos los juegos usando el e-Reader+.

Solo algunas tarjetas aparecieron para obtener battlechips, sub-chips, Zenny, Bug Frags y programas de personalización de Net Navi (solo en Rockman EXE6 Modification Card partes 1 y 2), pero también aparecen bugs que perjudican al Net Navi.

Game Boy Advance e-Reader
el e-Reader conectado a una Game Boy Advance SP .