Konekomaru Takagi es un joven que nació en Japón pero que por motivos laborales de sus padres se radica en Inglaterra, años después este consigue una beca para estudiar en la Universidad más prestigiosa del mundo y viaja a su natal Japón para vivir aventuras y aprender de todas las personas que conocerá pero mientras lo consigue se topará con una ola de misterios los cuales no les encuentra explicación.
Personaje masculino principal, al cual el jugador debe encarnar y manejar a través de la historia.
Konekomaru es un joven que nació en Japón pero que por motivos laborales de sus padres se radica en Inglaterra, años después este consigue una beca para estudiar en la Universidad más prestigiosa del mundo.
Al principio es un personaje un poco inmaduro y que cree que todo lo tiene bajo control pero en el transcurso de la historia el personaje va conociendo las historias de cada heroína y va creciendo como persona.
Christina es una niña mimada que Konekomaru conoce en la universidad, esta va siempre acompañada por su grupo de guarda espaldas los cuales propinas golpizas a cualquiera que intente acercarse a ella.
Se conoce con Konekomaru cuando este entra a su tienda de mangas la cual está prácticamente abandonada y sin un solo cliente.
En el transcurso de la historia se convierte en un prospecto de lunático obsesionado con el amor lo cual lo convierte en alguien rechazado y que va pasando a un segundo plano.
Es la vendedora en una tienda de mascotas, está ligada en cierta forma a Tomoe y ayudará en cuanto se le necesite.
Christopher es el hermano de Christina en la versión piloto del juego.
Es un chico alegre con el pequeño detalle que sus visitas a su prima son sólo para hacerla sufrir y pasar vergüenzas, le gusta probar el nivel de paciencia de su prima Sanae e entrometer a los que la rodean.
Justo cuando el proyecto parecía estar muerto se anunció una secuela del juego que terminó siendo una versión totalmente remasterizada con cambios a gran escala, esta versión oficial fue denominada "Neko no Yume: Más allá de los sueños" y su desarrollo estuvo a manos de un equipo conformado por desarrolladores y artistas de diferentes países de Latinoamérica tales como: Argentina, Chile, Colombia, México, Panamá y Venezuela.