[2] Se especializa en juguetes, videojuegos, salones arcade, anime y parques de atracciones.
en 1978 para tener un distribuidor de ventas y marketing para los mercados occidentales.
A fines de la década de 1990, Sega expresó su interés en fusionarse con Bandai,[5][6] sin embargo, los planes fracasaron para esta fusión debido a la diferente cultura corporativa.
En 1958, finalmente expandieron su negocio al fabricar máquinas recreativas, y mediante una reorganización de la compañía, la compañía pasó a llamarse Nakamura Amusement Machine Manufacturing Company, a través del acrónimo "NAMCO".
Su segundo debut, Galaxian fue el primer videojuego en proyectar espectro de color RGB.
[8] Fue en su tercer debut en el arcade, Pac-Man, que Namco ganó la aclamación mundial y la relevancia de la cultura pop, y como resultado, convirtió a Pac-Man en la mascota definitiva de la compañía.
[10] Oficialmente, Namco fue comprado por Bandai por 1.7 mil millones de dólares.
[2] Antes de la fusión, Bandai y Namco tenían varias filiales que trabajaban para ellos.
Anteriormente, ambos eran propiedad parcial de Bandai y Namco, respectivamente.
[22] En agosto de 2013, Bandai Namco abrió un estudio en Vancouver, ampliando su alcance para la demografía occidental.