Por ese entonces mientras crecía las modificaciones del juego se logró sincronizar 2 jugadores en un mismo entorno y se usó como boceto para lo que sería Multi Theft Auto en ese entonces.
[1] Tras publicarse Grand Theft Auto Vice City se decidió que el desarrollo del mod continuase en dicho juego y en 2004 se publicó MTA Vice City.
El menú principal cuenta con opciones como conectarse a un servidor mediante dirección IP, buscar servidores automáticamente (modo más usado normalmente para unirse a un servidor), hacer de anfitrión o host, o entrar en el editor de mapa, que permite manipular cualquier objeto que incluya el juego.
- Race: (Carreras): El objetivo de dicho modo es recorrer un circuito por el cual coges "checkpoints" (Puntos de control o de guardado) que son ubicados en distintos lugares del mapa preestablecido del juego GTA, al terminar el circuito tal como una carrera real, realizas tiempos en los cuales son ubicados dentro de un cuadro de tiempos los cuales puedes vencer, mejorar o entrar en el top de récords, los circuitos por los que los usuarios conducen son creados por los desarrolladores del juego en línea y con el tiempo los usuarios han aprendido a crear circuitos hechos con objetos existente en todo el mapa del juego GTA, aunque en las carreras (actualmente) al final se agarra un helicóptero.
En este modo de juego existen varios mapas (lugar donde el jugador actúa), y también se pueden crear nuevos mapas, para que otros jugadores puedan jugarlo.
- Roleplay: (Juego de rol): El cual consiste en simular la vida real tal y como es, por lo tanto tienes que conseguir trabajo, comprar un vehículo, comprar un hogar, entre otro tipos de cosas.
- Shooter (Jump kill, Ground Kill): Este modo de juego consiste en vehículos, generalmente "infernus", con un misil incorporado en el capo (parte delantera del auto) donde el jugador debe acabar con sus contrincantes, este modo varia dependiendo del servidor, ya que, se pueden añadir habilidades especiales para poder lidiar con los enemigos.