La primera era mostrar un sprite de coche visto desde atrás en posición fija y lo que representaba la carretera se haba realizando scroll como si fuera un rollo que guiar, así daba la sensación de avanzar hacia el fondo.
El control del coche es rotatorio, no siempre mira hacia la misma dirección, lo tendremos que ir girando para que siga la orientación de la carretera.
Pero la derecha de nuestro pad siempre supondrá un giro a la derecha de nuestro vehículo y a la izquierda un giro a la izquierda respecto de la orientación que tenga nuestro coche.
El espíritu del juego es muy competitivo, permitiendo participar hasta cinco jugadores simultáneos.
Conseguimos infringir daño a nuestros oponentes de dos formas, atacándolos con armas que conseguimos mediante ítems o dejándolos lo suficientemente atrás como para que queden fuera de pantalla, en este caso serán recolocados en carrera y se les restara energía.