Fue el primer Mortal Kombat hecho solo para consolas, dejando de lado a las máquinas arcade.
Este estaba en blanco, excepto por un archivo gif que consistía en un "5" parpadeante con la imagen de Scorpion en su interior.
En juegos anteriores todos los peleadores luchaban prácticamente de forma idéntica, con movimientos especiales que los diferenciaba.
Solo hay una fatality por personaje, mientras que los juegos anteriores incluían muchas formas de acabar con el oponente.
Deadly Alliance presenta el modo Konquest, que se expande en la historia como un tutorial por personaje en forma de misiones.
Cada serie viene con instrucciones textuales que profundizan las historias de los peleadores, Blaze y Mokap solo pueden desbloquearse completando todas las etapas del Konquest.
Al completar cada misión, el jugador es recompensado con una serie de "koins" que actúan como la moneda del juego para abrir "ataúdes" en la Kripta.
En la Kripta se pueden desbloquear personajes, arenas y trajes alternativos, además de videos, imágenes, bocetos conceptuales y el cómic de Mortal Kombat Collector's Edition, otros ataúdes contienen pistas dónde están ubicados otros artículos e incluso algunos están vacíos.
Mortal Kombat: Tournament Edition, exclusivo para Game Boy Advance, agrega tres modos: supervivencia, equipos y práctica, así como fatalities con armas.
Con su fuerza combinada, conspiraron para dominar a los dos únicos seres que podrían impedir su dominio total de los dos reinos.
Con la asistencia de Quan Chi, fue que logró este objetivo: Liu Kang está muerto.
Tras haber regresado a Outworld, están utilizando las almas de los guerreros conquistados para resucitar al ejército invencible del Rey Dragón.
Yo ya no puedo permanecer de brazos cruzados y ver este mal consumir el mundo.
[11] IGN elogió la versión de Game Boy Advance por sus mejoras y contenido, afirmando que "se prestó mucha atención a este proyecto, desde el motor de lucha y gráficos para hacer del juego un excelente título".
[14][15] También ganó el Best Brawl en G-Phoria del 2003,[16] poco después fue añadido en los PlayStation 2 Greatest Hits.
[17] En abril del 2011, Ed Boon reveló que el juego vendió 3.5 millones de copias.