El juego fue relanzado en una versión expandida exclusiva para Japón llamada Monster Hunter G y luego llevado a Norteamérica y Europa en su versión portátil bajo el nombre de Monster Hunter Freedom para la PlayStation Portable.
Contaba con toda una nueva aldea disponible sólo accesible en este modo, llamada Minegarde.
Las misiones son obtenidas a través del jefe de la Aldea Kokoto o bien directamente del gremio de cazadores, ambos poseen diferentes líneas históricas: Al obtener misiones del jefe, el cazador irá accediendo a nuevas características de la ciudad, como nuevas rutas comerciales que le permitirán obtener mejores artículos en la tienda.
El siguiente rango se vuelve disponible al terminar todas las misiones de una categoría.
La armadura de cada cazador se divide en 5 partes: Cabeza, torso, brazos, cintura y piernas.
Siempre se tiene que tener a la vista el afilado ya que al empezar a luchar contra monstruos más fuertes, su piel es cada vez más dura y los ataques se desvían.
Es el arma más rápida de manejar mano a mano ya que su ataque es fluido y se puede esquivar con facilidad con ellas gracias a que se puede correr sin enfundarlas.
Se caracterizan por tener un ataque incluso más rápido y fluido que la Espada con Escudo, así como posee un modo de ataque más rápido y potente que consume la resistencia poco a poco.
Se caracteriza por su ataque muy potente, gracias a su peso y tamaño, pero esto le juega en contra a la hora de atacar, ya que el ataque de la misma es lento.
Así como los Maestros de Espadas necesitan Afilado, los Artilleros utilizan municiones o "ammo".
La ballesta posee las mismas características que las pistola: utilizan munición y atacan a larga distancia.