Flight Simulator 1.0 fue programado por Bruce Artwick en 1979 para el Apple II y publicado en 1980 por SubLOGIC, la versión para el TRS-80 se publicó algunos meses después, ambas distribuidas en casete.
[1] El juego ofrecía unos gráficos vectoriales que precisaban de bastante imaginación para recrear la vista exterior.
Solo se tenía un avión y una región: una cuadrícula de 6x6 con montañas.
La versión del Apple II fue actualizada en 1981 con cambios menores.
La primera versión para el PC, Microsoft Flight Simulator 1.0, fue lanzada en 1982 y su diseño era más parecido a las versiones de 8-bit del Flight Simulator II.