Mezcla de audio (grabación)

En el proceso, el nivel, contenido armónico, dinámicas, y posición panorámica son manipulados con posibilidad de que efectos como reverberación puedan ser agregados.

Esta práctica, estética, y tratamiento creativo se realiza con la finalidad de producir una mezcla que sea más atractiva para los escuchas.

Usualmente son usadas en compañía de un DAW, aunque el DAW solo se puede utilizar como grabadora multipista y para editar o secuenciar, mientras la mezcla real se lleva a cabo en la consola.

El productor y mixer Joe Chiccarelli afirma que muchas veces es mejor para un proyecto que una persona externa intervenga porque: "Cuando inviertes meses en un proyecto, te llegas a quedar estancado en el detalle y no brindas todo el entusiasmo a la etapa final de la mezcla como te gustaría.

[1]​Sin embargo, como Chiccarelli explica en algunas ocasiones presupuestos limitados obligan a que los productores también se hagan cargo de la mezcla.

Esta tarea, que también es conocida como fold-down, realizada por un ingeniero de audio.

Lt/Rt también se ajusta a un sonido estereofónico reproducido en un sistema hi-fi o en headphones.

Lt = L + -3dB*C + -3dB*(-Ls -Rs) Rt = R + -3dB*C + -3dB*(Ls + Rs) (Donde Ls y Rs tienen una fase invertida a 90°)[7]​ Lo/Ro es un downmix que se ajusta a un sistema mono cuando se necesita compatibilidad.

Existen dos maneras comunes de enfocar una mezcla en surround: Naturalmente, estos dos enfoques se pueden combinar en cualquier manera que el ingeniero de mezcla crea que se adapte.

Consola de mezcla digital Sony DMX R-100 utilizada en proyectos de estudios de grabación
Equipo de un ingeniero de audio An-Najah National University
Simple mixing console