Este cohete elevará la fila y los bloques sobre ésta hacia la parte superior de la pantalla.
La meta del juego es elevar los bloques desde la pantalla inferior (atmósfera) de la consola DS hacia la superior (órbita), donde se convierten en chispas.
Ciertos modos de juego le permiten al jugador reunir objetos que producen útiles efectos una vez activados.
Las diferencias entre los niveles son variadas, incluyendo el tamaño del campo de juego, los bloques (tanto su apariencia como el tipo), la gravedad, y la aceleración que reciben los bloques de igniciones horizontales y verticales.
Todos los bloques elevados que no fueron parte de la ignición (tres o más bloques iguales), se acumulan en el perfil del jugador, y se pueden utilizar en un proceso llamado "Fusión", para desbloquear planetas, pistas de audio, objetos, y "Metales raros", que sirven como ingredientes para las fusiones.