Mesians

[1]​ Se pone a disposición del jugador tres civilizaciones: mayas, aztecas e incas.

Se basa en producir unidades fuertes de gran consumo y lento entrenamiento.

Para aquellos que les gusta atacar continuamente se sufran bajas o no.

Las bendiciones afectan a la producción o efectividad de las tropas en ataque y/o defensa durante un tiempo determinado.

Al inicio del juego todos los jugadores disponen de la misma unidad: milicia.

Toman gran importancia en el final del juego pues son los encargados de capturar artefactos y tienen misiones asociadas que dan ciertas ventajas.

En caso de ganar el atacante en la última ronda las catapultas y arietes dispararían dos veces.