Mass Effect Infiltrator

El jugador es recompensado con créditos a lo largo del juego, que pueden gastarse en armas, armaduras y habilidades bióticas mejoradas.

En abril de 2012 se lanzó una actualización importante para Mass Effect Infiltrator, llevando la versión a 1.0.3.

[6]​[7]​ El concepto evolucionó hasta convertirse en "Mass Effect: Corsair", un juego de naves espaciales en primera persona diseñado para Nintendo DS.

La historia habría tenido lugar en Terminus Systems, presentando a un personaje inspirado en Han Solo inmerso en un entorno controlado por piratas.

IronMonkey aplicó su experiencia en el desarrollo de Dead Space para plataformas móviles, lo que les permitió perfeccionar el motor y los aspectos técnicos del juego.