Máquina de experiencias
Esta sección del texto constituye uno de los más renombrados intentos de refutación del hedonismo ético, utilizando para ello una idea de elección entre la realidad diaria y una realidad simulada aparentemente preferible.Sin embargo, esta idea de una máquina capaz de producir experiencias y placer no es algo nuevo; muy por el contrario, ha aparecido regularmente en la ciencia ficción.[1] La argumentación sigue estas líneas: Robert Nozick plantea tres razones por las cuales no es conveniente conectarse a una máquina (es decir, para justificar la P4 del razonamiento anterior): Nozick firmemente cree que hay componentes de nuestras vidas que importan en adición a nuestras experiencias.Sin embargo, podemos aprender esto, el sostiene, simplemente imaginando la máquina, y luego decidiendo que nosotros no la usaríamos.Si esto es cierto, luego, Nozick expone que el hedonismo es derrotado.