Kirby: Planet Robobot

Adicionalmente, los jugadores pueden ganar habilidades y objetos al escanearlas en las figuras amiibo.

En cada nivel hay escondidos Cubos de Código, que son necesarios para progresar y desbloquear niveles de bonus, y hay pegatinas coleccionable que pueden ser usadas para personalizar la armadura Robobot.

Una masiva nave espacial llamada el Access Ark conquista y mecaniza el planeta hogar de Kirby, Popstar.

Ahora depende de Kirby, quien dormía durante el ataque, arreglar una vez más las cosas.

Mientras lo realizaba, se encuentra con una mujer alienígena llamada Susie, quien dice que está reuniendo recursos para el Presidente Haltmann, su jefe.

Kirby adquiere también la armadura Robobot, un misterioso exoesqueleto mecánico que se adapta y mejora sus poderes.

Abrumado con inmenso dolor, Haltmann intentó usar la Star Dream para desear el regreso de su hija, pero aparentemente no funcionó.

Eventualmente, Susie renovó la Haltmann Works Corporation asegurando que proporcionará una mecanización segura para ayudar a todas las sociedades planetarias con la ciencia y la tecnología, así, bajo tal filosofía, exterminará a los "salvajes".

[11]​ Planet Robobot fue concebido como un sucesor más directo de Kirby: Triple Deluxe en su desarrollo temprano.

El juego habría tenido la habilidad Hypernova, aunque fue eventualmente reemplazada con la armadura Robobot para evitar ser una repetición de lo anterior.