Killer (juego de rol)

Creado por el diseñador de juegos estadounidense Steve Jackson y publicado por primera vez en 1981[1]​ o 1982[2]​ por su propia compañía, Steve Jackson Games, Killer es uno de los más antiguos sistemas de reglas oficialmente publicadas para jugar al juego del asesino.

En total cuatro ediciones del juego fueron publicadas, la tercera en 1992[3]​ y la cuarta en 1998,[4]​ todas ellas por Steve Jackson Games.

En realidad cualquier objeto inofensivo puede bastar para que el director de juego acepte que uno de los jugadores cuente como «asesinado», siempre y cuando dicho objeto haya sido consensuado antes del inicio de la partida.

La partida avanza a medida que los jugadores se van encontrando en la ciudad en la que viven (aunque si lo desean pueden buscarse los unos a los otros para ir «asesinándose» progresivamente, que es lo que más oportunidades les dará de ganar la partida) y termina cuando uno de los equipos ha eliminado a todos los jugadores del equipo contrario.

En 1991 la segunda edición de Killer fue traducida al castellano por la hoy en día desaparecida editorial barcelonesa Joc Internacional con el título de Killer, juego de rol en vivo.