Puede ser usado en conjunto con otros programas de modelado tridimensional 3D Studio Max, Blender, SketchUp, Wings 3D o cualquier otro que te permita exportar en los formatos .3ds u .obj (los más utilizados en el mundo del 3D).
Lo bueno, es que empezamos con el núcleo y librerías de Phos (un antiguo motor de render), así gran parte del código estaba ya hecho y bien estructurado.
Viendo que el punto flaco del motor de render era la falta de interfaz gráfico, se dio un giro al programa mejorándose aquel.
A inicios de 2007 y coincidiendo con el lanzamiento de la nueva versión del programa, la comunidad experimentó un gran crecimiento, gracias en parte a la nueva página web y al foro.
El proyecto lleva dos años completamente detenido, siendo la última versión, la 2.5.2 (Release Candidate), publicada en junio de 2011, llamada Echo Boost.