La secuela se basa en las características de mundo abierto de Kerbal Space Program, mientras que al mismo tiempo introduce métodos de propulsión nuevos (como el Proyecto Orión), habitáculos para construir en la superficie, colonias orbitales y planetarias, un modo multijugador, así como viajes interestelares.
El juego estaba en desarrollo por Star Theory Games, antes conocida como Uber Entertainment, el cual cambió su nombre para demostrar una asociación más fuerte con la franquicia de Kerbal Space Program .
Por lo tanto, el equipo apuntó a hacer el juego más accesible introduciendo más tutoriales para guiar a los nuevos jugadores y asegurarse de que entiendan cómo se juega.
[7] Más tarde Bloomberg reveló qué Take-Two estaba en negociaciones para adquirir Star Theory pero cambio de rumbo, creando un equipo nuevo para desarrollar el juego (Intercept Games), y entonces se apropio de un tercio de los desarrolladores de Star Theory incluyendo el director creativo y el productor principal.
[8] Star Theory cerró tres meses más tarde.