Might and Magic Book One: The Secret of the Inner Sanctum

Fue publicado en 1986 por New World Computing y luego también vuelto a publicar en Might and Magic VI: The Mandate of Heaven Limited Edition y en Might and Magic VI: The Mandate of Heaven Special Edition.

La versión original de Apple II del videojuego fue escrita casi en su totalidad por Jon Van Caneghem durante tres años.

Debido a su popularidad, el videojuego fue portabilidadporteado a una cantidad de plataformas que también eran populares en esa época, y durante los siguientes quince años se publicaron ocho secuelas.

[4]​ El videojuego transcurre en el mundo de VARN (Vehicular Astropod Research Nacelle) que contiene grandes cantidades de terreno al aire libre, castillos, cuevas, ciudades subterráneas y un plano astral.

Finalmente terminan desenmascarando a Sheltem, quien había estado ocultándose como el rey, y desbaratan sus planes malignos.

Por ejemplo, la trama de Sheltem es introducida por primera vez cuando los aventureros visitan el lugar donde se estrelló una nave espacial y un grupo de extraterrestres les dicen que su prisionero está libre en el mundo.

El jugador también puede perder en combate permitiendo que todos los miembros del grupo caigan dormidos o paralizados.

[22]​ Los comentaristas modernos reconocen a MM1 por el inmenso alcance de su mundo, por la libertad de exploración y por los aspectos pioneros como incorporar razas, género y alineamiento en la jugabilidad para los personajes del jugador.

Lesser dijo "Esta aventura es increíble en su amplitud, completamente fascinante, gráficamente agradable, y uno de los mejores cinco juegos hechos para computadora".