I, Robot (videojuego)

I, Robot es un juego arcade diseñado por Dave Theurer y publicado por Atari, Inc.

El jugador puede cambiar al segundo juego, Doodle City, una herramienta de dibujo que dura tres minutos.

[12]​ Varios peligros adicionales, como aves, bombas y tiburones voladores, también pueden destruir el robot en cada nivel.

Una vez que se completa un nivel, el robot vuela por el espacio exterior y debe disparar o evitar "tetras", meteoritos y diversos obstáculos (incluida una cabeza flotante que dispara clavos) para alcanzar el siguiente nivel.

El jugador puede ajustar el ángulo de la cámara durante el juego, acercarse al robot o volar para obtener una vista aérea del nivel.

Si no se evita a un espectador, el asesino le cuesta una vida al jugador.

El jugador puede permanecer en este modo hasta tres minutos por crédito y puede volver al juego principal en cualquier momento.

[3]​ En 2001, el autor John Sellers describió I, Robot como un "error cercano" debido a su fuerte lanzamiento que no ganó suficiente popularidad.

[17]​[21]​[22]​ Levi Buchanan y Craig Harris de IGN.com incluyeron I Robot en sus artículos "Dream Arcades".

[22]​ El empleado de Atari, Rusty Dawe, disipó este rumor como un "mito total" en una entrevista de 2009, y agregó: "Me hubiera gustado arrojar [los] controles I, Robot al océano [ya que eran una] pesadilla total.

[25]​ Los historiadores modernos de los videojuegos han prestado mayor atención a I, Robot, por su importancia histórica como el primer juego en utilizar gráficos poligonales sólidos en 3D.