HUD (videojuegos)

En los videojuegos, se llama HUD (Head-Up Display o Visualización head-up, también conocido como barra de estado) a la información que en todo momento se muestra en pantalla durante la partida, generalmente en forma de iconos y números.

Por ejemplo: Hoy en día, todos los videojuegos usan un tipo de HUD que se adapta al juego en si.

Así, en Halo el HUD adquiere un característico tono azul y en Saints Row usa diseños con un borde en forma de grafiti.

Por ejemplo, ciertos juegos utilizan una barra de salud que se vacía cuando el jugador infringe daño como Tekken, Street Fighter y muchos otros.

Por otra parte, solo un número limitado de elementos almacenados en el inventario es posible que aparezca a la vez, con el resto ocultos hasta poder usarse o ser usado.

Un método similar se utiliza en Ghost Recon Tom Clancy Advanced Warfighter y Crysis.

El término HMD (siglas en inglés de visualización montada en casco) sería técnicamente más precisa para esto.

Algunos juegos ofrecen al jugador una opción para ocultar parte o la totalidad del HUD.

Algunos juegos como Pac -Man World y Super Mario Galaxy 2, aun mantienen los elementos del HUD fuera de la pantalla sin ninguna opción.

Mario Kart 7 también tiene una perspectiva en primera persona alterna, donde la atención se centra en el volante del jugador.

Algunos juegos ofrecen a los jugadores un amplio control sobre su HUD , como la posición de personalización , el tamaño , el color y la opacidad.

Ejemplo de HUD del juego World of Warcraft .