Fue Diseñado por Yoshiki Okamoto, que había creado anteriormente Time Pilot de Konami.
Gyruss fue el segundo y último juego diseñado por Yoshiki Okamoto para Konami, después de Time Pilot.
Debido a las disputas, fue despedido después del lanzamiento de este juego, y pronto se unió a Capcom, donde crearía 1942 y produciría Street Fighter II: The World Warrior.
El juego utiliza tres microprocesadores: dos Z80 y un 6809, así como un microcontrolador 8039.
Para el sonido, cinco chips de audio AY-3-8910 PSG y un DAC.