GiFTPiA

GiFTPiA (ギフトピア en japonés) es un videojuego desarrollado por la división 24 de Skip Ltd, lanzado en Japón en el 2003 para la Nintendo GameCube.

El juego se ubican en el mundo Nanashi, donde los niños son reconocidos como adultos al realizar cierta ceremonia.

El protagonista del juego, Pockle, llegó tarde a su propia ceremonia (se quedó dormido).

Tras este suceso, Pockle acaba en la cárcel, todavía legalmente como niño, y su única manera de convertirse en adulto es obteniendo el dinero suficiente (cinco millones) para pagarse una ceremonia, el cual debe conseguir a base de su interacción con los personajes que va encontrando en su camino.

En ambos juegos el objetivo se basa en interactuar con otros personajes en vez de realizar acciones violentas.