Genesis Nomad

Lanzado tarde en la era del Genesis, tuvo una vida útil corta, comprendida entre 1995 y 2000.Se vendió exclusivamente en América del Norte y utiliza el bloqueo regional NTSC.En ese momento, Genesis Nomad era la única consola portátil que podía conectarse a un televisor.[10]​ Además, la Game Boy, consola portátil de Nintendo que había sido dominante en el mercado, se volvió aún más dominante con el lanzamiento de Pokémon Rojo y Azul.[4]​ Similar al Genesis y Mega Jet, la CPU principal del Nomad es una Motorola 68000.[4]​ El Nomad es totalmente compatible con varios periféricos de Genesis, incluidos Sega Activator, Team Play Adaptor, Mega Mouse y los complementos de red Sega Channel y XBAND.Sin embargo, Nomad no es compatible con el Power Base Converter, Sega CD o 32X.Esto significa que el Nomad solo puede reproducir juegos de Genesis, mientras que el la consola estándar también puede reproducir juegos de Master System, Sega CD y 32X con los respectivos complementos.El Nomad puede reproducir juegos sin licencia, caseros y piratas creados para el Genesis.Si bien generalmente elogiaron la visualización de la pantalla, comentaron que su pequeño tamaño dificulta jugar ciertos juegos.[6]​ Stuart Hunt de Retro Gamer, sin embargo, elogió al Nomad y dijo en una retrospectiva era «el primer verdadero sistema de 16 bits» y lo declaró la mejor variante del Genesis.[4]​ En 2017, se desarrolló un mod para permitir que el Nomad cargue energía usando dispositivos USB.
El Mega Jet, una Mega Drive portátil diseñada para aviones y automóviles, proporcionó la inspiración de diseño para la Genesis Nomad.
Una vista de adelante hacia arriba del Nomad, que muestra el interruptor de encendido rojo, el puerto de «entrada de CC», la entrada de cartuchos y un puerto de «salida de AV» para mostrar el Nomad en un monitor de TV
Una Motorola MC68000, similar al utilizado en el Genesis Nomad