OpenGL Utility

GLU es el acrónimo de OpenGL Utility Library (se podría traducir como Biblioteca de utilidades para OpenGL).

Esta biblioteca está compuesta por una serie de funciones de dibujo de alto nivel que, a su vez, se basan en las rutinas primitivas de OpenGL y se suele distribuir normalmente junto a él.

También posee primitivas para utilizar en aplicaciones OpenGL, como esferas, cilindros y discos.

Las funciones de GLU se reconocen con facilidad ya que todas comienzan con el prefijo glu.

Por ejemplo gluOrtho2D(), que define una matriz en proyección ortográfica de dos dimensiones.