El juego cuenta con varios escenarios para emprender, cada uno con sus propias historias y diferentes desafíos.
11 Bit studios se ha asociado con NetEase Games para llevar la versión de Frostpunk Mobile en 2021.
[2] El jugador, conocido simplemente como "el Capitán", comienza con un pequeño grupo de supervivientes formado por trabajadores, ingenieros y niños, y varios pequeños alijos de suministros con los que construir una ciudad.
Las condiciones meteorológicas y la agitación política pueden hacer que los ciudadanos no quieran trabajar tanto.
El juego hace hincapié en la necesidad de priorizar los edificios en función del calor que necesiten; las casas y las instalaciones médicas requerirán una ubicación cercana al reactor, para que el jugador no se enfrente a brotes de congelación y enfermedades.
Además, se construye una plataforma para ejecutar a los "enemigos" o "infieles" escaldándolos hasta la muerte con el vapor del generador; el jugador puede programar una ejecución para rebajar el descontento en su ciudad.
11BitStudios ha mencionado en múltiples ocasiones que el sistema de leyes fue diseñado para forzar a los jugadores a elegir entre la supervivencia o la conservación de la humanidad, creando un dilema moral en el que se basa el juego.
La ciudad también puede construir un faro para explorar el páramo helado circundante en busca de más supervivientes y recursos.
En respuesta a esto, el Imperio Británico y los Estados Unidos construyeron varias instalaciones llamadas "generadoras" en el norte rico en carbón, diseñadas para ser centros urbanos[3] en caso de que el descenso de las temperaturas obligue a una migración masiva desde el sur.
El juego se lanzó con tres escenarios, cada uno de ellos con un trasfondo y un argumento diferentes.
Las minas de carbón quedan inutilizadas por el frío, el generador se esfuerza por calentar a la gente, la congelación hace estragos y la esperanza se desploma cuando la temperatura cae a -150C en el ojo de la tormenta.
Sobrevivir a la tormenta con al menos un ciudadano supondrá una "victoria", aunque las consecuencias pueden variar.
Introducido en el parche 1.3.0 de Frostpunk, el Modo Sin Fin es un escenario altamente personalizable en el que los jugadores se esfuerzan por construir una ciudad para sobrevivir el mayor tiempo posible.
El submodo Resistencia presenta menos recursos disponibles y un clima más duro, mientras que el submodo Serenidad concede al jugador la mayoría de las tecnologías anteriores y disfruta de ventiscas más cortas.
El DLC también incluye "Los Constructores", un nuevo submodo para el Modo Sin Fin, que consiste en reconstruir un generador destruido en condiciones invernales.
Awards, al "Juego, simulación" en los National Academy of Video Game Trade Reviewers Awards, a la "Música del año", al "Mejor álbum de banda sonora original" y a la "Mejor música para un juego indie" en los G.A.N.G.
Frostpunk cuenta con modos de juego interminables, en los que el jugador puede construir y ampliar su ciudad con desafíos dinámicos, pero muchos [quiénes] siguen pensando que se han perdido oportunidades en las funciones de sandbox.