El proyecto distribuye tres archivos IWAD: dos campañas de un jugador llamadas Freedoom: Phase 1 y Freedoom: Phase 2, y FreeDM, el cual contiene una colección de niveles deathmatch.
El proyecto se presenta como complementario al código libre y abierto del motor de Doom lanzado por id Software en 1997 bajo licencia GNU GPL.
Este IWAD contiene niveles organizados en cuatro episodios, similares al original de Ultimate Doom.
Este IWAD dispone los niveles en progresión lineal, similar a Doom 2.
Este IWAD, compatible con el motor original de Doom, es una colección de nuevos mapas tipo deathmatch, utilizando los mismos diseños que el original Freedoom IWADs.