Forza (/ˈfɔːtsə/, FORTS-ə; Italiano para "Fuerza") es una serie de videojuegos de carreras semi-sim para consolas Xbox y Microsoft Windows publicados por Xbox Game Studios.
Forza Motorsport se ve a menudo como la respuesta de Microsoft a la serie Progetto Motorground de Sony y Ubisoft para los sistemas PlayStation.
[1] Forza Motorsport se lanzó en 2005 y es la primera entrega de la serie Forza Motorsport, una serie que ha continuado en los sistemas actuales de Microsoft, la Xbox 360 y la Xbox One.
Fue el único título de la serie que se lanzó en la consola Xbox original.
Se puede reproducir en la Xbox 360 a través de la compatibilidad con versiones anteriores en la plataforma más nueva.
También contó con multijugador en línea a través de Xbox Live.
El Xbox 360 Wireless Racing Wheel de Microsoft fue desarrollado junto con Forza Motorsport 2 y está diseñado para funcionar con el juego.
Este es el primer título de la serie Forza en tener vehículos utilitarios deportivos.
[7] Para Forza Motorsport 4, Turn 10 Studios se asoció con Top Gear de la BBC (y su contraparte estadounidense) para lograr que Jeremy Clarkson, entre otros anfitriones de Top Gear, hiciera voces para descripciones, títulos de carreras y el nuevo modo Autovista, que permite a los jugadores explorar una cierta selección de coches con gran detalle.
Los jugadores pueden utilizar el sensor para girar la cabeza hacia cualquier lado, y el juego sigue dinámicamente en un movimiento similar, girando la cámara del juego hacia un lado.
El juego amplió la asociación con Top Gear al hacer que Richard Hammond y James May proporcionaran comentarios junto a Clarkson.
El objetivo es progresar en el juego mediante la obtención de "Pulseras" conduciendo rápido, destruyendo propiedades, ganando carreras y otras travesuras.
Horizon presenta la física de Forza Motorsport 4, que se ha optimizado para trabajar en las 65 variantes de terreno que se dice están presentes en el juego.
También se pueden obtener autos al ganar carreras con conductores aleatorios en la calle, al ganar carreras competitivas más grandes y al encontrar establos que contienen autos del tesoro que de otra manera no se pueden comprar a través del "Autoshow" del juego o de las carreras.
Una expansión independiente de promoción cruzada llamada Forza Horizon 2 Presents Fast & Furious se lanzó en marzo de 2015 para Xbox 360 y Xbox One.
El juego se lanzó con más de 350 autos y es el primer juego de la serie que se lanzará tanto en Microsoft Windows como en Xbox One.
[22] Este juego utiliza Unreal Engine 4, a diferencia del motor interno de la serie, ForzaTech.
El juego involucra a los jugadores que controlan solo la aceleración y el frenado presionando y soltando un botón o una pantalla táctil; La dirección se maneja automáticamente.