Así mismo, en 2020, fue lanzado para las consolas de nueva generación, PlayStation 5 y Xbox Series X|S.
Si sobrevive mucha gente, el ojo de la tormenta desaparecerá haciendo una muerte subíta.
Se producirán caídas aleatorias de suministros durante una partida, proporcionando armas y objetos al azar.
Una vez que aterrizan, pueden buscar armas, armaduras y recursos, el último de los cuales se puede utilizar para hacer estructuras de la misma manera que en el modo "Salvar al mundo".
Para buscar los recursos se consiguen de 4 maneras: en cofre, en entrega aérea, la llama y eliminando jugadores que los lleven.
Casi todos los objetos del entorno se pueden descomponer en materiales (madera, piedra y metal), que luego se pueden utilizar para construir fortificaciones de durabilidad limitada, como paredes, escaleras y rampas.
El videojuego es uno de tipo gratuito, apoyado por microtransacciones que permite a los jugadores comprar "V-Bucks" (paVos), la moneda interna del juego.
[4] Los V-Bucks pueden ser usados para comprar mejoras para el jugador (héroes, skins de personajes y emotes).
Los jugadores pueden aumentar los niveles sin un pase de batalla, aunque a un ritmo más lento.
La mecánica principal de Recarga se basa en el que, al ser eliminado un jugador, este puede revivir automáticamente segundos después si sus compañeros siguen vivos en ese momento.
Es un modo de juego el cual permite a los jugadores diseñar, publicar o incluso compartir en línea, diferentes tipos de mapas personalizados del juego y donde también se les permite a cada jugador crear un contenido con libertad en las diferentes islas creativas.
Las islas ofrecen un lugar en el que cada jugador crea sus propias reglas y desafíos.
Como punto adicional, las islas de un jugador tienen un espacio que guarda automáticamente todos los cambios realizados.
Además de lo anterior en este modo de juego los jugadores podían recorrer libremente por toda la isla del Battle Royale sin correr el riesgo de se atrapados por la tormenta, ya que en este modo de juego se mantiene desactivada durante un máximo 3 horas, se puede usar todas las armas disponibles en el modo normal del juego así como también las que han sido removidas del juego normal, al igual que ciertos vehículos.
Los jugadores tendrán las mismas reglas generales del Battle Royale, solo que a diferencia del modo normal en este se irán obteniendo puntos ya sea por supervivencia, eliminaciones o por victorias magistrales, los cuales sirven para subir de nivel en las diferentes ligas que hay disponibles, las cuales se dividen en: Liga Abierta, Liga de Aspirantes y Liga de Campeones, además con dichos puntos se pueden desbloquear los diferentes torneos semanales, con los cuales se compiten para ganar premios en metálico por parte de la desarrolladora, Epic Games.
En este modo también se introdujeron varios elementos, entre ellos las máquinas expendedoras y una cabina para cambiar de personaje en cualquier momento que el jugador lo desee.
Sin embargo, si el dispositivo es plantado y no es desactivado, la ronda es ganada por los atacantes.
Fortnite había sido revelado por primera vez por Epic Games en 2011, considerado como una combinación de Minecraft y Left 4 Dead en la que cuatro jugadores trabajarían juntos para buscar recursos para construir fortificaciones, trampas, armas y otros objetos para sobrevivir a los ataques de monstruos.
[12][13] Durante la otra parte del desarrollo de Fortnite, PlayerUnknown's Battlegrounds fue lanzado en computadoras personales en un acceso temprano, y rápidamente se convirtió en un juego popular y exitoso, convirtiéndose en el ejemplo definitorio del género battle royale.
[14] El desarrollo del modo Battle Royale fue dirigido por Eric Williamson con Zack Estep como líder de producción.
[15] Tenían incluido las mecánicas de construcción de Fortnite para las fortificaciones sin saber cómo los jugadores usarían eso dado que la zona segura seguiría encogiéndose, pero descubrieron rápidamente que las mecánicas ayudaban a distinguir el juego de PUBG y fue utilizado frecuentemente por jugadores expertos para ganar partidos, y desde entonces ha implementado más funciones para ayudar a los jugadores a construir rápidamente bases temporales.
[17] Epic anunció este cambio formalmente alrededor de una semana después de anunciar por primera vez Battle Royale, permitiendo que aquellos que habían comprado el acceso anticipado a Fortnite en anticipación a este modo solicitasen reembolsos.
[24] Usuarios de un foro de Reddit dedicado a Fortnite expresaron su preocupación de que un destino similar podría ocurrirle al modo Salvar el Mundo, ya que desde el lanzamiento del modo Battle Royale, este no ha recibido la misma atención en cuanto a recibir actualizaciones y mejoras.
[29] Si bien Epic Games ha expresado interés en tener soporte multiplataforma completo entre PC, móvil, PlayStation 4 y Xbox One, el juego cruzado entre PlayStation 4 y Xbox One es un problema relacionado con las políticas de Sony, según Microsoft.
[44] Fortnite Battle Royale rápidamente se convirtió en su propio fenómeno, comparado por los analistas con el éxito en reclutar jugadores no medios como World of Warcraft y Minecraft habían hecho previamente.
[51][52] Además, Epic ha mantenido actualizaciones frecuentes para el juego, agregando nuevas armas y herramientas en el juego junto con eventos de tiempo limitado y elementos narrativos a más largo plazo que ayudan a atraer más jugadores.
Jorgensen dijo "[Fortnite] está trayendo gente más joven al mercado y a los videojuegos de disparos en primera persona, y creo que eso es bueno para la salud a largo plazo de esa categoría para todos los que trabajamos en la industria".
[68] En marzo de 2018, Tyler Blevins organizó una transmisión que incluía a Drake, Travis Scott, Kim DotCom y el receptor abierto de los Pittsburgh Steelers, JuJu Smith-Schuster, todos jugando el juego.
[69][70] Otras personas notables han expresado su afición por el juego; los hermanos Russo, directores de Avengers: Infinity War, declararon que a menudo jugaban Fortnite Batalla Real durante los descansos en el desarrollo de la película, lo que les llevó a proponer la idea del Thanos LTM para el juego.
[72] Con el lanzamiento de la versión móvil, los maestros, padres y estudiantes han descubierto que el videojuego se había vuelto popular entre los jugadores más jóvenes debido a que se puede jugar gratis, su estilo artístico de caricaturas y su carácter social.