Ajedrez mágico

Solución:1.Gh3 Gh4 2.Gh5 Gh6 3.Gh7 Gh8 4.Ge7 Gd7 5.Gc7 Gb7 6.Ga7+ Ga6 7.Ga5+ Ga4 8.Ga3# Se denomina ajedrez mágico (nombre original en inglés: fairy chess) al área de los problemas de ajedrez en los que hay algunos cambios en las reglas del juego.

Thomas R. Dawson (1889-1951), el "padre del ajedrez mágico",[1]​ inventó muchas piezas para esta variante del juego, así como nuevas reglas.

Aunque el término "ajedrez mágico" se usa a veces para denominar distintos juegos, generalmente se aplica a problemas en los que se cambian el tablero, las piezas o las reglas para expresar una idea o tema imposible en el ajedrez convencional.

[2]​ Las variaciones del ajedrez destinadas a crear juegos completos y jugables se suelen denominar variantes del ajedrez.

Todas las inscripciones en los campeonatos del mundo y en los FIDE Album se dividen en ocho secciones: mates directos (con 2 jugadores, 3 jugadores o más jugadores); estudios de finales; auto mates; jaque mate; ajedrez mágico; y problemas antiguos y matemáticos.