El Juego (juego mental)

Otras estrategias más costosas implican mercancías como camisetas, botones, tazas, carteles y pegatinas de parachoques creadas para anunciar El Juego.Otra teoría también localiza su origen en Londres en 1996, afirmando que fue creado por Jamie Miller "para molestar a las personas".El Juego es un ejemplo de procesamiento irónico (también conocido como el "Principio del Oso Blanco"), en el que el intento de evitar los pensamientos hace que estos se vuelvan más persistentes.[12]​ Hay ejemplos tempranos de procesamiento irónico: en 1840, León Tolstói jugó el "Juego del Oso Blanco" con su hermano, en el que se mantuvo "en una esquina e intentando no pensar en el oso blanco".[14]​ Un estudio psicológico sobre El Juego realizado por Cory Antiel implicó 12 participantes; ellos fueron invitados a declarar cuándo y por qué perdieron después de cuatro semanas.En algunos foros de Internet, como Something Awful, GameSpy, y en varias escuelas (incluida una en Ohio) el Juego incluso ha sido prohibido.[16]​ Diarios como Metro, Rutland Herald, La Prensa canadiense y De Pers publicaron artículos sobre El Juego, y Wikinews entrevistó al dueño de Losethegame.com al respecto.[20]​[21]​ En 2008, el grupo de Facebook más grande que representa a El Juego superó los 200,000 miembros.
A yellow post-it note reading "You lose" stuck on the underside of a toilet.
Una estrategia común es dejar notas para hacer que otros pierdan El Juego.
Una chica levantando un cartel de "Perdiste El Juego"