Dragonstone

Sin embargo, la historia ha cambiado tanto a través del desarrollo que se ha convertido en un juego completamente autónomo».

Los rompecabezas también son similares: los personajes del juego solicitarán un objeto específico para poder completar una tarea, por lo que es tu trabajo recuperarlo para ellos, abriendo así más áreas para explorar».

[3]​ Según Churchill, algunas partes de Dragonstone fueron cortadas para que el juego pudiera funcionar en la Amiga A500.

[3]​ Churchill afirma que Mark Jones apuntó a un estilo artístico «realista» con los gráficos de Dragonstone.

[3]​ The One le dio a Dragonstone una puntuación general de 79%, comparando los acertijos del juego con Dizzy, y además afirmando que «el nivel de dificultad parece haber sido dirigido a los jugadores más jóvenes.

Los primeros dos niveles se basan más en la resolución de acertijos tradicionales debido a que el protagonista aún no tiene todo el alcance de sus poderes, una sección del juego que The One prefiere a los niveles posteriores.