Diseño de sistemas

En los 90, la normalización del hardware y el software resultó en la capacidad de construir sistemas modulares.El diseño físico se relaciona con los procesos de entrada y salida reales del sistema.En otras palabras, la parte física del diseño de un sistema generalmente se puede dividir en tres subtareas:El Diseño de Interfaz del Usuario se preocupa por la manera en la que los usuarios añaden información al sistema y la forma en la que el sistema presenta la información a estos.No se trataría del diseño real del hardware tangible, que en el caso de un PC sería un monitor, CPU, placa base, disco duro, módems, tarjetas gráficas, ranuras de USB, etc.