Decipher, Inc.

Tras el rápido éxito de Star Trek: The Next Generation Collectible Card Game, Decipher buscó otra franquicia popular en la que basar otro juego.Así que, en respuesta, Decipher creó el juego Young Jedi Collectible Card Game para llegar a esa audiencia.En 2001, Decipher intentó capitalizar su éxito con los juegos de Star Wars creando un tercero titulado Jedi Knights Trading Card Game.[7]​ Decipher decidió más cambios en su mercado objetivo en 2002, esta vez expandiéndolo hacia los juegos de rol.También relanzaron Star Trek CCG con una segunda edición, basada en las mismas reglas de juego que hicieron tan popular a la primera, pero limitando su número para que fuera un juego más fácil de aprender para los nuevos jugadores.Adquirieron las licencias para nuevos juegos basados en las populares series .hack y Beyblade.En 2004 produjeron otro juego infantil franquiciado, esta vez basado en la serie Mega Man NT Warrior.También crearon su primer juego de cartas coleccionables no franquiciado, titulado WARS Trading Card Game, que utilizaba la misma base de reglas que habían hecho tan popular a su Star Wars CCG original.Estos textos han sido escritos por Chuck Kallenbach y el propio Stackpole.Los PDF aún se pueden encontrar en el sitio web de Decipher, bajo el epígrafe «WARS».[10]​[11]​ Durante los dos años siguientes al desfalco, Decipher se centró en sus dos franquicias restantes, Star Trek y El Señor de los Anillos.